Rompeolas merrow

Merrow Wavebreakers
Shadowmoor
#44
Rompeolas merrow Parte PosteriorRompeolas merrow Frente
Precio Min CT
Precio de Mercado CT
Precio de Mercado US
$0.08
TIPO
Criatura — Soldado tritón

HABILIDADES
{1}{U}, {Q}: Los Rompeolas merrow ganan la habilidad de volar hasta el final del turno. ({Q} es el símbolo de enderezar.)

FUERZA/RESISTENCIA
3/3

TEXTO
Las presas de los merrow huyeron de la orilla, así que aprendieron a seguirlas.

ILUSTRADOR
Alex Horley-Orlandelli

LEGAL EN
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

IDIOMAS
DE EN ES FR IT JP PT RU ZH-CN ZH-TW

NORMAS
  • 2008-05-01 If the permanent is already untapped, you can’t activate its {Q} ability. That’s because you can’t pay the “Untap this permanent” cost.
  • 2008-05-01 When you activate an {Q} ability, you untap the creature with that ability as a cost. The untap can’t be responded to. (The actual ability can be responded to, of course.)
  • 2008-05-01 If a creature with an {Q} ability hasn’t been under your control since your most recent turn began, you can’t activate that ability, unless the creature has haste.
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